中國移動網游用戶1.71億 新游戲存活僅5%
www.fjsen.com?2013-09-11 17:53? ?來源:人民日報 我來說兩句
今年以來,國內上市公司收購網游企業的消息接連不斷:朗瑪信息擬收購網陽娛樂35%股權,大唐電信擬17億元收購廣州要玩,掌趣科技將以8.1億元對價收購動網先鋒,博瑞傳播擬10億元收購漫游谷。近日,華誼兄弟又宣布將以6.72億元價格收購國內第三大手游公司銀漢科技50.88%股權。 “大家都在近乎瘋狂地尋找能夠并購的手游公司。”博瑞傳播負責投資并購業務的負責人上官鴻表示,青睞游戲企業,是因為它們目前在國內資本市場相對不太適合獨立上市,且收入可觀,所以現在大家就是要“看準團隊,綁定渠道,盡快下手”。 針對資本市場的瘋狂追捧,陳昊芝表示,A股上市公司隨便發布一個手游工程師的招聘信息、將現有產品加上手游版、透露和某一線手游公司接洽、計劃建立手游孵化基地等,這些都能使公司股價直接漲停。“市場早期被爭搶和并購的多是優質公司,但下半年到明年初泡沫化很難避免。” “去年和前年大家還在談論手游有幾家會上市,而現在只要有幾千萬元凈利潤的手游企業都在被并購。國內手游市場剛剛開始,而種子選手卻消失了。”頑石互動CEO吳剛稱。 少則三五個人,多則幾十個人,只需6個月,就可使一款手游產品推出上線,而且單月營收動輒千萬元,這一切使手游行業看上去充滿誘惑。 但現實也有其殘酷的一面。據奇虎360副總裁陳杰介紹,今年上半年,手游每日新上線數同比增長3倍,但存活率僅有5%,真正能夠賺錢的手游數量并不多。 玩家的忠實程度不高,產品的生命周期不夠長,游戲同質化又嚴重,抄襲、山寨、盜版等亂象橫行,這些都是手游從業者面臨的挑戰。 “一個市場能夠持續繁榮的基礎就是要不斷有精品出現,從而保持消費者對市場的信任、信心和熱情。”有業內人士表示。 金山網絡高級副總裁鄒濤認為,目前手游行業的同質化、大面積拷貝的速度遠遠超過了端游和頁游。預計在未來很短時期內,手游會進入到精品時代。手游企業只有立志做精品,未來才會有一席之地。 “手游行業目前可能投機的味道更重一些。”陳昊芝認為,中國手游市場因為空間足夠大,玩家對產品的期待也更高,所以希望國內的研發企業能夠努力提升產品品質,滿足玩家需求。 |
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